T> 本指南继续沿用起步指南中的代码示例。
TypeScript 是 JavaScript 的超集,为其增加了类型系统,可以编译为普通的 JavaScript 代码。这篇指南里我们将会学习 webpack 是如何跟 TypeScript 进行集成。
基础安装
首先,执行以下命令,安装 TypeScript 编译器(compiler)和 loader:
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现在,我们将修改目录结构和配置文件:
project
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tsconfig.json
这里我们设置一个基本的配置,来支持 JSX,并将 TypeScript 编译到 ES5……
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查看 TypeScript 官方文档了解更多关于 tsconfig.json
的配置选项。
想要了解 webpack 配置的更多信息,请查看配置相关概念。
现在让我们在 webpack 配置中处理 TypeScript:
webpack.config.js
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这会直接将 webpack 的入口起点指定为 ./index.ts
,然后通过 ts-loader
加载所有的 .ts
和 .tsx
文件,并且在当前目录输出一个 bundle.js
文件。
Loader
在本指南中,我们使用 ts-loader
,因为它能够很方便地启用额外的 webpack 功能,例如将其他 web 资源导入到项目中。
source map
想要了解 source map 的更多信息,请查看开发指南。
要启用 source map,我们必须配置 TypeScript,以将内联的 source map 输出到编译过的 JavaScript 文件。必须在 TypeScript 配置中添加下面这行:
tsconfig.json
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现在,我们需要告诉 webpack 提取这些 source map,并内联到最终的 bundle 中。
webpack.config.js
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查看 devtool 文档以了解更多信息。
使用第三方库
当从 npm 安装第三方库时,一定要牢记同时安装这个库的类型声明文件。你可以从 TypeSearch 中找到并安装这些第三方库的类型声明文件。
举个例子,如果想安装 lodash 这个库的类型声明文件,我们可以运行下面的命令:
--- ------- ---------- -------------
想了解更多,可以查看这篇文章。
导入其他资源
要在 TypeScript 里使用非代码资源,我们需要告诉 TypeScript 如何兼容这些导入类型。那么首先,我们需要在项目里创建 custom.d.ts
文件,这个文件用来编写自定义的类型声明。让我们将 .svg
文件进行声明设置:
custom.d.ts
------- ------ ------- - ----- -------- --- ------ ------- ------- -
这里,我们通过指定任何以 .svg
结尾的导入,并将模块的 content
定义为 any
,将 SVG 声明一个新的模块。我们可以通过将类型定义为字符串,来更加显式地将它声明为一个 url。同样的理念适用于其他资源,包括 CSS, SCSS, JSON 等。
构建性能
W> 这可能会降低构建性能。
关于构建工具,请查看构建性能指南。
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