JavaScript 参考手册 目录

HTML DOM Canvas 对象

在网页开发中, 是一个非常重要的 HTML 对象,用于在网页上绘制图形、动画和其他视觉效果。通过 JavaScript,我们可以使用 对象来绘制各种图形,添加交互功能,以及实现复杂的动画效果。

创建 元素

要在网页上使用 元素,首先需要在 HTML 文件中创建一个 标签,并设置宽度和高度属性,以确定画布的尺寸。

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在上面的示例中,我们创建了一个 id 为 "myCanvas" 的 元素,宽度为 400px,高度为 200px。

获取 上下文

要在 上绘制图形,我们需要获取 的上下文对象。通过 getContext() 方法可以获取到上下文对象,通常传入 "2d" 参数表示获取 2D 绘图上下文。

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在上面的示例中,我们通过 document.getElementById() 方法获取了 id 为 "myCanvas" 的 元素,然后通过 getContext("2d") 方法获取了 2D 绘图上下文对象。

绘制图形

通过上下文对象 ctx,我们可以使用各种方法来绘制不同类型的图形,比如直线、矩形、圆形等。

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在上面的示例中,我们使用 fillRect() 方法绘制了一个红色的矩形,使用 arc() 方法绘制了一个蓝色的圆形。

添加交互功能

除了绘制静态图形,我们还可以通过监听鼠标事件或键盘事件,为 添加交互功能。

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在上面的示例中,我们监听了鼠标移动事件,当鼠标在 上移动时,在鼠标位置绘制一个绿色的小圆点。

通过以上内容,你已经了解了如何在网页中使用 元素,并通过 JavaScript 绘制图形、添加交互功能。接下来,你可以尝试更多的绘图操作和动画效果,提升你的前端开发技能。


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