ES10 中的 globalThis 全局变量详解

在 ES10 中,新增了一个全局变量 globalThis,它可以在任何地方访问并代表全局对象。这意味着在不同的环境下,可以通过 globalThis 访问全局对象,而不需要知道当前环境的全局对象是什么。本文将详细介绍 globalThis 的用法及其在前端开发中的应用。

globalThis 的用法

globalThis 是一个内置对象,它可以在任何地方访问并代表全局对象。在浏览器环境中,globalThis 可以表示 window 对象;在 Node.js 环境中,globalThis 可以表示 global 对象。这个全局对象是 JavaScript 中的最高级别对象,它包含了所有的全局变量和函数。

globalThis 可以在全局作用域中使用,也可以在函数内部使用。在全局作用域中使用 globalThis 相当于使用 window 或 global,但是在函数内部使用 globalThis 可以避免在不同环境下使用不同的全局对象。

下面是一个使用 globalThis 的示例:

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在浏览器环境中,上述代码将输出一个随机数;在 Node.js 环境中,上述代码将抛出一个 ReferenceError,因为在 Node.js 中没有全局的 Math 对象。但是,如果将上述代码改为使用 globalThis,就可以在不同的环境中运行:

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globalThis 在前端开发中的应用

globalThis 在前端开发中的应用非常广泛,它可以用于以下几个方面:

1. 跨环境通信

由于不同的环境有不同的全局对象,因此在不同的环境中进行通信时需要使用不同的方式。使用 globalThis 可以在不同的环境中使用相同的代码进行通信。

例如,在浏览器中,可以使用 postMessage 方法与其他窗口通信:

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在 Node.js 中,可以使用 process.send 方法与其他进程通信:

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使用 globalThis 可以统一这两种方式,使得在不同环境中使用相同的代码进行通信:

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2. 跨框架调用

在一个页面中可能会有多个框架,这些框架之间需要进行通信和调用。使用 globalThis 可以在不同的框架中使用相同的代码进行调用。

例如,在一个页面中有两个框架,一个是 id 为 frame1 的框架,另一个是 id 为 frame2 的框架。可以使用以下代码在这两个框架之间进行调用:

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3. 跨域请求

在前端开发中,经常需要进行跨域请求。使用 globalThis 可以在不同的域名下使用相同的代码进行请求。

例如,在一个页面中需要向另一个域名下的服务器发送请求,可以使用以下代码:

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  -------------- -- ----------------
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总结

globalThis 是 ES10 中新增的一个全局变量,它可以在任何地方访问并代表全局对象。使用 globalThis 可以避免在不同环境下使用不同的全局对象,从而使得代码更加统一和可移植。在前端开发中,globalThis 可以用于跨环境通信、跨框架调用和跨域请求等方面,具有非常广泛的应用。

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