ES11 之 globalThis 对象和现代 JavaScript 中的全局状态

在现代前端开发中,我们经常需要在不同的代码模块中访问全局状态,比如说在不同的函数中设置或者读取一些全局变量。但是,在 JavaScript 中,全局变量容易被意外修改或者污染,这可能会导致一些意外的错误。因此,ES11 提供了一个新的特性,即全局对象 globalThis,来规范化 JavaScript 中的全局状态管理。

什么是 globalThis 对象

globalThis 对象是 ES11 新增的全局对象,它提供了一个标准的方式来访问全局环境,而不用担心代码在不同的上下文中执行时,全局对象的实际名称和使用方法可能会不同。globalThis 对象可以在任何上下文中使用,包括浏览器中的窗口对象、Worker 线程、Node.js 等等。

在普通的浏览器环境中,globalThis 对象等价于 window 对象。在 Node.js 中,globalThis 对象等价于全局对象 global。在各种 JavaScript 运行时环境中,无论是 Web Worker、Node.js 还是浏览器中的 iframe,globalThis 都可以正确地访问全局环境中的变量和函数。

globalThis 对象的优点

globalThis 对象的出现解决了 JavaScript 中全局变量管理的一些问题,带来了以下一些优点:

  • 统一的全局变量访问方式:无论在什么环境下,都可以使用一个固定的名称和使用方法来访问全局变量。
  • 更加安全的全局变量管理:globalThis 不仅可以访问全局变量,还可以访问全局函数和全局属性。但不像 windowglobal 对象,globalThis 对象无法被其他脚本重新赋值,这使得全局变量更加安全。
  • 便于跨平台开发:如果需要编写跨平台代码,可以使用 globalThis 来实现对不同环境中的全局变量的访问。

如何使用 globalThis 对象

在大多数情况下,使用 globalThis 对象的语法与使用 window 或者 global 对象的语法相同。比如说,在浏览器环境中,可以使用以下代码来访问全局变量:

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在 Node.js 中,同样可以使用 globalThis 对象来访问全局变量:

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一个使用 globalThis 对象的示例

为了更好地理解 globalThis 对象的用法,下面介绍一个具体的示例。假设我们想要在不同的模块中访问全局状态,比如说一个计时器,我们可能会写出如下的代码:

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这段代码定义了一个计时器模块 timer.js,其中的 count 变量用来计数,start 函数用来循环输出计数的结果。在 main.js 中,我们需要调用 start 函数来启动计时器。

但是,这段代码存在一个问题:如果我们在其他模块中也需要访问 count 变量,该如何实现呢?如果直接使用 count 变量,访问的是当前模块的变量,而非全局变量。我们可能会尝试将 count 变量放到全局作用域中,但是这样会使得代码变得不够安全。

通过使用 globalThis 对象,我们可以很容易地解决这个问题。具体地,我们可以将 count 变量作为 globalThis 对象的属性来使用。这样,全局变量就可以在不同的模块中使用,而且不能被其他脚本重写。

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这个版本的代码不再需要我们在其他模块中访问 count 变量时做出任何更改,而是直接使用 globalThis.count 即可。同时,我们也不需要将变量放到全局作用域中,而是将其赋值给 globalThis.count 属性即可。这样,全局变量就更加安全了,因为不能被其他脚本重写。

总结

globalThis 对象是 ES11 新增的一个全局对象,为 JavaScript 中的全局变量管理带来了一些优点。通过使用 globalThis 对象,我们可以统一地访问全局状态,使得代码更加易于维护和扩展。同时,使用 globalThis 也可以更加安全地管理全局变量,避免出现一些意外的错误。

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