ES6 Class 在 Babel 下的坑与优化技巧

ES6 类是 JavaScript 中一个非常有用的语言特性,它可以让我们更加方便地组织我们的代码,让代码更加的可读性和可维护性。然而,当我们使用 Babel 将 ES6 代码转换为 ES5 代码时,我们需要注意一些坑,并且优化我们的代码。在本文中,我们将介绍 ES6 类在 Babel 下的一些坑并提供一些优化技巧。

ES6 类的常见坑

1. Babel 无法正确转换装饰器

ES6 类支持类装饰器,它是一种方便的方式来修改一个已有的类或者添加一些新的功能。然而,Babel 在不同版本中有很多不同的处理方式,如果你不小心选择了错误的版本,那么你的装饰器就有可能无法正确转换。

解决方案:同时使用 @babel/plugin-proposal-decorators@babel/plugin-proposal-class-properties 插件来支持装饰器。

2. Babel 生成的代码中存在非常丑陋的构造函数代码

由于 ES6 类并不支持私有字段,因此 Babel 需要在类的构造函数中添加大量的代码来支持这一特性(ES6 类代码 $0$:

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Babel 生成的 ES5 代码($1$):

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可以看到,Babel 在 constructor 中添加了 babelHelpers.classCallCheck(this, Person) 表达式来阻止使用类作为普通函数进行调用。但是,它会使得构造函数变得非常丑陋。在 $1$ 中,我们可以看到 Babel 已经添加了这个辅助函数的处理代码。不仅如此,我们还可以看到 babelHelpers.createClass 函数,它实际上是一个非常小的运行时库。

解决方案:使用 @babel/plugin-transform-runtime 插件来避免在每个类中都包含这些运行时依赖性代码。当然,如果你的项目已经引用了 @babel/runtime 包,那么只需要将 @babel/plugin-transform-runtime 配置成 useESModules 就可以了。

3. Babel 中的 this 语法问题

在 ES6 中,类的函数默认使用类的原型来设置它们的上下文,这意味着你可以使用 this 关键字来引用当前类的实例。然而,当你使用 Babel 转换代码时,你可能会遇到 this 上下文被错误地修改的问题,导致代码可能会运行失败或产生错误行为。

解决方案:使用箭头函数来避免 this 上下文的问题。

优化技巧

1. 使用静态属性来避免每个实例中相同的属性值

当你在创建一个新的 ES6 类实例时,Javascript 引擎会在堆上分配一些内存用于存储属性值和桩代码。如果你创建了很多个实例,每个实例中都有相同的属性值,这将会导致消耗大量的内存资源。一个好的解决方案是使用静态属性,这样它们只会在类的原型上被定义一次。

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2. 使用合适的赋值方式来避免使用构造函数

当你需要在类实例上定义一些非函数属性时,你可以像下面这个示例那样使用示例属性:

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注意,此处默认为定义的属性不是 $constructor$ 是对象的字段。

这种方式与构造函数相比具有更好的性能,因为 JavaScript 引擎在解析类时不需要执行多余的构造函数代码。

3. 避免在类定义内部使用回调函数

当你在类定义内部使用回调函数时,你会在实例化类时多次绑定这些回调函数,这将会耗费你的内存资源和 CPU 时间。

一个好的解决方案是将回调函数定义为类的方法,并在 constructor 中绑定它们,这样你将只创建并绑定它们一次,并且能够避免性能问题。

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总结

ES6 类是一个强大,灵活的 JavaScript 特性,它提供了一种方式来组织代码,使其更易读和维护。但它也有一些坑,需要我们注意。通过使用优化技巧,我们可以让我们的代码更加高效,可维护和可读。

来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/651cb1d295b1f8cacd430667


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