详解 ES11 中新增的 globalThis 对象及其使用场景

ES11(也称为 ES2020)是 ECMAScript 核心规范的最新版本,它引入了许多新特性和语言改进,其中一个值得注意的新增对象是 globalThis。在本篇文章中,我们将探讨 globalThis 的使用场景,重点介绍它作为跨平台全局变量引用的实用性。

什么是 globalThis 对象?

在 Web 应用程序中,全局对象是很常见的。在浏览器环境中,全局对象是 window,而在 Node.js 环境中,它是 globalglobalThis 对象是 ECMAScript 中新引入的通用全局对象,它提供了一种安全并且跨平台的方式来访问全局范围内的属性。

globalThis 的使用场景

跨平台全局变量引用

在多平台的开发环境中,因为全局对象的不同,导致在不同平台之间共享数据有时会变得棘手。使用 globalThis 对象就可以轻松解决这个问题。通过在不同环境下使用 globalThis 作为全局对象引用,在多个平台之间使用同一份代码就可以无缝地进行。

例如,以下代码可以在浏览器和 Node.js 环境下都正确地运行:

-- --------- -------
--------- ------ --- ----------- -- ------ ---------- --- ------------ -
  ------------------------ -- -
    ------------------ ---- --------------
  -- ------
- ---- -
  ------------- -- -
    ------------------ ---- ------------------
  -- ------
-

上述代码将会在 Web 浏览器中调用 window.setTimeout(),而在 Node.js 环境中调用 global.setTimeout()

ES Modules 中的全局变量

在 ES Modules 中,全局变量的使用有所不同。由于每个 ES Module 都有自己的作用域,不能像传统的 script 标签一样将全局变量直接添加到 windowglobal 对象上。这时,可以使用 globalThis 对象来定义全局变量:

-- ------
---------------- - ------- --------

-- ---- -- ------ -------
------ - ----- - ---- ----------------
------------------- -- ------- -------

在这个示例中,我们使用 globalThis 对象定义了一个全局变量 myVar,并在另一个 ES Module 中调用了它。这种方法可以保证在不同的 ES Modules 中使用相同的全局变量。

总结

globalThis 对象作为 ECMAScript 中的新特性,为实现跨平台全局变量引用提供了十分便利的方法。不论是在浏览器环境还是 Node.js 环境中,都可以使用 globalThis 对象来规范和控制全局变量的作用域,确保代码在不同平台上的可用性。了解和熟练运用 globalThis 对象,可以让我们写出更加跨平台、合理、工整的代码。

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