JavaScript 在过去几年中已经成为了 Web 开发的主力语言之一,同时也开始渗透到了其他领域。在 JavaScript 的发展历程中,ECMAScript 规范的不断更新也推动了语言的发展。ES8 即 ES2017 规范带来了许多新的特性,其中共享内存和 Atomics API 是其中的重头戏。
共享内存
共享内存是指多个进程或线程可以同时读写同一块物理内存区域的技术,这对于多个线程并发进行数据共享非常重要。在 JavaScript 中,由于是单线程执行,因此并不需要共享内存。但随着 Web Worker 的普及,JavaScript 开始支持多线程并发,此时共享内存的需求就变得很重要了。
在 ES8 中,引入了一个新的构造函数 SharedArrayBuffer,该构造函数用于创建一个 ArrayBuffer 对象,用于存储共享内存的数据。
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上述代码创建了一个大小为 1024 的共享内存空间。
Atomics API
共享内存为多个线程并发访问提供了基础,但在实际使用中,还需要一些原子操作能够支持多个线程并发修改共享内存。ES8 引入了新的 Atomics API 用于支持多线程并发操作共享内存。
加法操作(Atomics.add)
Atomics.add 方法用于对共享内存中的指定位置的数值进行原子加操作,并返回加操作后的结果值。
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布尔值操作(Atomics.and, Atomics.or)
Atomics.and 和 Atomics.or 方法用于对共享内存中的指定位置的数值进行原子布尔值操作。
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等待操作(Atomics.wait)
Atomics.wait 方法用于阻塞线程直到指定的共享内存位置的数值等于指定值。
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通知操作(Atomics.notify)
Atomics.notify 方法用于通知等待共享内存位置的线程。
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总结
ES8 中引入的共享内存和 Atomics API 为 JavaScript 实现多线程编程提供了基础和支持,使得 JavaScript 进一步扩展了语言的功能和应用场景。在实际使用中,需要注意原子操作的使用,以避免出现竞态条件和数据不一致等问题。
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