# ES6 的 Symbol 类型

ES6 的 Symbol 类型

ES6 引入了一种新的基本数据类型 Symbol,它是 JavaScript 中第七种数据类型,用于表示独一无二的值。它可以作为对象的属性名,不会产生命名冲突的问题。

Symbol 的基本用法

创建一个 Symbol 类型的变量可以使用全局的 Symbol() 函数,每次调用该函数都会返回一个新的独一无二的 Symbol 值。

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可以将 Symbol 用作对象属性名,这样就能够保证属性名的唯一性。

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Symbol 的属性和方法

Symbol 类型有一些属性和方法,可以通过 Symbol 对象获取。

属性

  • Symbol.hasInstance: 对象的 Symbol.hasInstance 函数属性,一个指向布尔值的方法,如果一个构造器函数或者 InstanceOfExpression 的原型链中有这个 Symbol 值,则 instanceof 操作符会返回 true。
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  • Symbol.isConcatSpreadable: 对象的 Symbol.isConcatSpreadable 函数属性,一个指向布尔值的方法,表示该对象是否可以展开。
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  • Symbol.iterator: 对象的 Symbol.iterator 函数属性,一个返回对象迭代器的方法。当一个对象被使用 for...of 进行迭代时,会调用它的 Symbol.iterator 方法获取迭代器对象。
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  • Symbol.species: 对象的 Symbol.species 函数属性,一个指向构造函数的方法,用于创建派生对象。当使用内置对象的派生对象时,Symbol.species 方法将派生构造函数作为其构造函数。
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  • Symbol.match: 对象的 Symbol.match 函数属性,一个指向函数的方法,被 String.prototype.match() 调用,用于正则表达式匹配。
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  • Symbol.replace: 对象的 Symbol.replace 函数属性,一个指向函数的方法,被 String.prototype.replace() 调用,用于字符串替换。
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  • Symbol.search: 对象的 Symbol.search 函数属性,一个指向函数的方法,被 String.prototype.search() 调用,用于字符串搜索。
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  • Symbol.split: 对象的 Symbol.split 函数属性,一个指向函数的方法,被 String.prototype.split() 调用,用于字符串分割。
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  • Symbol.toPrimitive: 对象的 Symbol.toPrimitive 函数属性,一个指向函数的方法,该方法被执行时,会将对象转换为原始类型。
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  • Symbol.toStringTag: 对象的 Symbol.toStringTag 函数属性,一个用于Object.prototype.toString()的内部方法。当默认的 toString() 方法被调用时,如果这个方法存在,则它的返回值会出现在 toString() 方法返回的字符串中,表示这个对象的类型。
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总结

Symbol 类型是 JavaScript 中的一种新型数据类型,可以用于表示独一无二的值。它的主要作用是用于对象属性名,可以避免属性名冲突的问题。除此之外,Symbol 还有一些属性和方法,可以根据具体的需求使用。在使用 Symbol 的时候,需要注意不同的 Symbol 值是不相等的,因为每次调用 Symbol() 函数都会返回一个新的 Symbol 值。

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