简介
bezier.js 是一款轻量级的 JavaScript 库,用于计算和渲染贝塞尔曲线。它是一个非常有用的项目,尤其在前端开发中。在本文中,我们将从如何安装 bezier.js 开始,然后学习如何在项目中使用它。
安装
首先,我们需要通过 npm 安装 bezier.js。在命令行中输入以下命令来安装:
--- ------- ---------
接下来,在你的项目中使用 ES6 的 import 来加载 bezier.js:
------ ------ ---- ------------
现在你就可以使用 Bezier 类来进行贝塞尔曲线的计算了。下面是一些常见的用法。
创建贝塞尔曲线
要创建一个贝塞尔曲线对象,可以使用 Bezier 构造函数。比如:
--- ------ - --- --------- -- ---- ---- ---- ---
这会创建一个三次贝塞尔曲线对象,它由三个控制点组成。
计算贝塞尔曲线上的点
要计算贝塞尔曲线上的点,可以使用 get
方法。这个方法接受一个参数,表示曲线上的位置(0 到 1 之间的一个小数)。比如:
--- ----- - ----------------
这会返回贝塞尔曲线上距离起点一半的位置的点。
计算切线
贝塞尔曲线上的切线对象可以使用 derivative
方法来获得。比如:
--- ------- - -----------------------
这会返回一个在曲线上距离起点一半位置的切线对象。
计算法线
要计算法线,可以使用 normal
方法。它接受一个参数,表示曲线上的位置。比如:
--- ------ - -------------------
这会返回一个在曲线上距离起点一半位置的法线对象。
通用方法
除了上面介绍的方法之外,bezier.js 还提供了一些通用的方法,可以用于各种目的。比如:
length
计算曲线长度:
--- ------ - ----------------
split
将曲线在某个位置分成两个更短的曲线:
--- ------ - ------------------
extrema
计算两个贝塞尔曲线之间的交点(如果存在):
--- ------- - -----------------
offset
计算平移曲线后的新曲线:
--- ------ - ------------------------
示例代码
最后,这里有一个完整的示例代码,演示如何使用 bezier.js 创建和渲染贝塞尔曲线:
------ ------ ---- ------------ ----- ------ - ---------------------------------- ----- ------- - ------------------------ -------------------- ----------------- ------------- - --- -- ----------- ----- ------ - --- ------- -- ------------- - -- ------------ - -- -- ------------ - -- -------------- ------------- ------------- - - -- -- --------------- --- ---- - - -- - -- ---- ---- - ----- ----- - ------------ - ----- ----------------------- --------- - -----------------
这个代码片段使用 bezier.js 创建了一个三次贝塞尔曲线,并将它绘制到画布上。
来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/600559cf81e8991b448d7536