Node.js 全局对象

在 Node.js 中,有一些全局对象可以在任何地方访问,而不必引入模块。这些全局对象包括:

  • global: 全局对象,类似于浏览器环境中的 window 对象。可以在任何地方访问该对象。
  • process: 进程对象,可以访问当前 Node.js 进程的信息。
  • console: 控制台对象,用于在命令行中输出信息。
  • Buffer: 缓冲区对象,用于处理二进制数据。

global 对象

global 对象在 Node.js 中类似于浏览器环境中的 window 对象。可以用来定义全局变量和函数,但要注意不要滥用全局对象,以免造成命名冲突和代码混乱。

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process 对象

process 对象提供了当前 Node.js 进程的信息,包括环境变量、命令行参数等。可以通过 process.env 访问环境变量,通过 process.argv 访问命令行参数。

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console 对象

console 对象用于在命令行中输出信息,类似于浏览器环境中的 console 对象。可以使用 console.log()console.error() 等方法输出信息。

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Buffer 对象

Buffer 对象用于处理二进制数据,类似于数组,但可以存储任意类型的数据。可以通过 Buffer.from() 方法创建 Buffer 对象。

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以上就是 Node.js 全局对象的介绍,下一章节将介绍 Node.js 模块系统。


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