介绍
Ember.js 是一个基于 MVC 模式的 Web 前端框架,它提供了一些非常有用的功能,其中包括视图和组件。在这篇文章中,我们将深入探讨 Ember.js 中的视图和组件,并提供一些指导意义和示例代码。
视图
在 Ember.js 中,视图是页面上的一个区域,它负责渲染模板并处理用户交互。Ember.js 的视图系统使用 Handlebars.js 模板引擎来生成 HTML 页面,同时提供了一些辅助函数和事件处理器来简化开发。
模板
模板是定义视图结构的核心部分。在 Ember.js 中,我们可以使用 Handlebars.js 来编写模板。下面是一个简单的模板示例:
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在这个模板中,我们使用 #each
辅助函数循环遍历一个数组,并使用 {{item}}
表达式输出每个元素。
控制器
控制器是连接模型和视图的桥梁。它们负责管理模型数据,并将数据传递给视图进行渲染。在 Ember.js 中,我们可以通过扩展 Ember.Controller
类来创建自己的控制器。
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在上面的代码中,我们创建了一个名为 IndexController
的控制器,并将一个字符串数组赋值给 model
属性。这个属性将被用于渲染视图模板。
路由
路由是掌管页面导航和 URL 映射的机制。在 Ember.js 中,我们可以使用 Ember.Router
类来定义路由,并指定每个路由所对应的控制器和模板。
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在上面的代码中,我们创建了一个名为 Router
的路由类,并定义了一个名为 index
的路由。这个路由将使用 IndexController
和 index.hbs
模板来渲染页面。
示例
下面是一个完整的示例,展示了如何使用视图、控制器和路由来创建一个简单的任务列表。我们将在 app/templates/index.hbs
文件中创建一个任务列表,并使用 app/controllers/index.js
文件中的控制器来管理任务列表数据。
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组件
组件是可以重复使用的 UI 元素。在 Ember.js 中,我们可以通过继承 Ember.Component
类来创建自己的组件。组件允许我们将视图和行为封装在一个独立的模块中,从而提高代码的可重用性和可维护性。
定义
下面是一个简单的组件示例:
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