在这个浪漫的七夕情人节,让我们一起来创造一个简单而有趣的小游戏 - 丘比特射箭。
游戏规则
游戏场景是一个宽度为800px,高度为600px的画布。玩家需要控制一个丘比特的形象,在一定时间内尽可能多地击中飞过屏幕的心形目标。
每次射箭的时候,丘比特的形象会向鼠标点击的方向旋转,并发射出一支箭。如果箭头命中了目标,则得到一分;否则,玩家将失去一些时间。
游戏共有三种难度模式:easy、medium和hard。不同模式下,目标的数量和速度都会有所不同。
技术实现
HTML
首先,我们需要创建一个HTML文件来承载游戏。在文件中,定义一个画布元素,用于绘制游戏场景:
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JavaScript
在HTML文件中引入一个名为game.js的JavaScript文件。这个文件将实现游戏逻辑。
首先,我们需要获取画布元素以及2D上下文:
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接下来,我们定义各种游戏元素:丘比特、箭、目标等。
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其中,丘比特的位置、大小、旋转角度和移动速度都是可调节的;箭的初始位置为null,表示未发射状态;目标的大小、移动速度和飞行概率也是可调节的。
接下来,我们需要实现游戏逻辑。首先,定义一个update函数,用于更新游戏状态:
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