连连看是一款经典的益智游戏,玩家需要在规定时间内通过消除相同图案的连线来获得分数。在这篇文章中,我们将分享一个用 JavaScript 实现的简单版连连看游戏,并讲解其源码细节及其实现过程。
游戏规则
在本游戏中,我们有一个 $m$ 行 $n$ 列的矩阵,矩阵中的每个元素都代表一个不同的图案。玩家需要在规定时间内找到并消除矩阵中所有的成对图案,成对图案之间必须可以通过一条直线连接,该直线不能经过其他图案或障碍物。
实现过程
HTML 结构
首先,我们需要为游戏创建 HTML 结构。我们需要一个包含所有图案的容器和一个用于显示剩余时间的计时器。HTML 结构如下:
---- ------------------------- ---- ------------------ ----- ----- ------------------------------
CSS 样式
接着,我们需要添加一些样式来美化游戏界面。我们可以使用 flexbox 布局来使图案以网格形式排列。样式如下:
----------- - -------- ----- ---------- ----- ------ ------ ------- ------ ------- - ----- - ----------- ----- - ------ ----- ------- ----- ------- --- ----- ----- ------- ---- -
生成图案
为了实现游戏,我们需要一个函数来生成矩阵中的所有图案。我们可以使用 JavaScript 数组和循环来轻松完成这项任务。生成图案的代码如下:
----- ----- - - --- ------------ --- ------------------ --- ----------- --- --------- --- --------- --- ----------- --- --------- --- ------------ --- ------------ --- --------- --- --------- --- --------- --- --------- --- ------------ --- ------------------ --- -------- -- -------- ---------------------- -------- - ----- ----- - --- --- ---- - - -- - - ------- - -------- ---- - ----- --------- - ------------------------ - -------------- ----- --------- - ----------------------- ------ ----- ----------- - ------------------------------ --------------------------------- -------- --------------------- - --- --------------------------- ------------------------ - ------ ------ -
在上面的代码中,我们首先定义了一个包含所有图案类名的数组 icons
。然后,我们使用 generateTiles
函数生成一个具有 numRows
行和 numCols
列的矩阵。对于每个图案,我们从 icons
数组中随机选择一个类名,并创建一个包含该类名的 <i>
元素作为图案元素。
游戏逻辑
现在,我们需要实现游戏的逻辑。具体来说,我们需要:
- 等待用户点击两个不同的、相邻的图案。
- 如果这两个图案是相同的,则将它们从矩阵中移除。
- 如果这两个图案不同,则翻转它们并继续等待下一次点击。
我们可以使用事件委托来监听所有图案的点击事件,并使用 CSS 类来表示图案状态。游戏逻辑的代码如下:
-------- ------------------ -------- ---------- - ----- ------------ - ---------------------- --------------------------------------------------------- ---------- -----------------------------------------------------------------------------------