国内外html5游戏引擎排行

国内外 HTML5 游戏引擎排行

HTML5 技术在游戏开发领域得到越来越广泛的应用。由于浏览器的不断升级和性能的提高,现在可以使用 HTML5 技术开发出具有良好性能的游戏。而选择一个合适的游戏引擎可以帮助开发者更加高效地完成游戏开发任务。本文将为您介绍国内外 HTML5 游戏引擎的排行,并分析其优缺点以及适用场景。

1. Phaser

Phaser 是一款流行的 HTML5 游戏引擎,特别适合开发 2D 游戏。它是基于 Pixi.js 和 Phaser CE(Phaser 的早期版本)的重构版,并提供了更多功能。Phaser 具有快速、易用、轻量级的特点,在国内外都很受欢迎。该引擎提供了完整的 API 文档和示例代码,方便开发者学习和使用。

下面是使用 Phaser 开发的一个简单示例:

--- ---- - --- ---------------- ---- ------------ --- - -------- -------- ------- ------- ------- ------ ---

-------- --------- -
    ---------------------- ------------------
    ------------------------- -----------------------
    ----------------------- -------------------
    ----------------------------- ------------------ --- ----
-

-------- -------- -
    -- ------
-

-------- -------- -
    -- ------
-

2. CreateJS

CreateJS 是一款由 Adobe 推出的 HTML5 游戏引擎,它包含了 EaselJS、TweenJS、SoundJS 和 PreloadJS 四个部分。EaselJS 提供了可以使用 Canvas 绘制图形的 API;TweenJS 提供了动画效果;SoundJS 可以播放音频;PreloadJS 则负责预加载游戏资源。

CreateJS 简单易用,支持多平台,但不如 Phaser 功能丰富。下面是使用 CreateJS 开发的一个示例:

--- ----- - --- -------------------------
--- ----- - --- -----------------
------------------------------------------- -- --- ----
----------------------

---------------------------------------- ------------
-------- ----------------- -
    -- ----
    ---------------
-

3. Cocos Creator

Cocos Creator 是一款集成了编辑器和引擎的游戏开发工具,支持 2D 和 3D 游戏开发。它基于 Cocos2d-x 引擎,并且提供了可视化编辑器界面,方便开发者进行可视化操作。

Cocos Creator 具有简单易用、高效快速、跨平台等优点,但是相对于 Phaser 和 CreateJS 来说,它的学习成本要高一些。下面是使用 Cocos Creator 开发的一个示例:

----------
    -------- -------------

    ----------- -
        -- ------
    --

    ------ -- -
        -- ------
    --

    ----- -- -
        -- ------
    --

    ------ ---- -
        -- ------
    --
---

4. Egret

Egret 是一款基于 HTML5 技术的游戏引擎,支持 Web、Native 和小游戏平台。它具有高性能、易用性和开发效率高等优势,并且提供了可视化编辑器界面。

Egret 具有功能强大、性能出色等特点,但由

来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/213


猜你喜欢

  • GraphQL:用 Connection 优化节点查询

    前言 GraphQL 是一种由 Facebook 开发的数据查询和操作语言,它提供了一种更高效、更灵活的方式来获取和操作数据。GraphQL 的一个重要特性就是可以精确地指定需要查询的数据,避免了传统...

    12 天前
  • Server-sent Events 的浏览器支持情况及解决方法

    什么是 Server-sent Events? Server-sent Events(简称 SSE)是一种基于 HTTP 的服务器推送技术,它可以让服务器向客户端发送事件流,客户端通过监听这个事件流来...

    12 天前
  • ECMAScript 2020(ES11)中的新特性:BigInt 转换

    在 ECMAScript 2020(ES11)中,新增了一种数据类型:BigInt。它是一种可以表示任意大整数的数据类型,可以用来解决 JavaScript 中整数运算的精度问题。

    12 天前
  • CSS Reset 在 IE6、IE7 等老浏览器中的应用

    什么是 CSS Reset CSS Reset 是一种通过重置浏览器默认样式的方式,消除不同浏览器之间的差异,从而实现更加一致的样式效果的技术手段。在前端开发中,使用 CSS Reset 可以让我们更...

    12 天前
  • ES6 中的类继承和原型链之间的关系解析

    在 ES6 中,引入了 class 关键字,使得 JavaScript 也具备了面向对象编程的能力。在类继承和原型链之间,有着密切的关系。本文将详细解析 ES6 中的类继承和原型链之间的关系,并提供一...

    12 天前
  • 如何使用 Redux 处理 React 应用中的表单数据

    前言 在开发 React 应用时,表单数据的处理是非常常见的需求。然而,由于 React 的单向数据流和组件化特性,传统的表单处理方式可能会变得非常繁琐。而 Redux 作为一种状态管理工具,可以帮助...

    12 天前
  • Redis 处理高并发的策略

    前言 随着互联网的发展,高并发已经成为了一个不可避免的问题。而 Redis 作为一款高性能的 NoSQL 数据库,也成为了处理高并发的重要工具之一。本文将会介绍 Redis 处理高并发的策略,并且会提...

    12 天前
  • 响应式设计中的图片适配问题解决方案

    在响应式设计中,图片适配是一个比较棘手的问题。如果不加以处理,可能会导致图片在不同设备上显示不佳,影响用户体验。本文将介绍响应式设计中的图片适配问题,并提供解决方案。

    12 天前
  • 解析 TypeScript 中 encapsulation(封装)的实现方式

    解析 TypeScript 中 encapsulation(封装)的实现方式 在 TypeScript 中,封装(encapsulation)是一种重要的面向对象编程的特性。

    12 天前
  • PM2 崩溃处理:如何避免由于 PM2 进程奔溃导致应用崩溃?

    在前端开发中,我们经常使用 PM2 进行进程管理和部署。但是,当 PM2 进程崩溃时,应用也会跟着崩溃。如何避免这种情况的发生?本文将介绍 PM2 崩溃处理的方法和技巧,帮助您更好地管理和部署应用。

    12 天前
  • 在 Node.js 中运行 HTTPS 服务器的方法

    Node.js 是一个非常流行的 JavaScript 运行时环境,它可以让我们通过 JavaScript 编写服务器端应用程序。在开发 Web 应用程序时,安全性是非常重要的。

    13 天前
  • 详解 ECMAScript 2018 中的三个新操作符及其用法

    ECMAScript 2018 (简称 ES2018) 是 JavaScript 语言的最新标准,其中包含了许多新特性和语法糖。本文将详细介绍其中的三个新操作符及其用法,分别是:扩展运算符、剩余运算符...

    13 天前
  • 解决 Enzyme 测试 React Native 组件时动画无法渲染的问题

    在开发 React Native 应用时,我们经常需要使用 Enzyme 来测试组件。然而,当我们测试涉及到动画的组件时,我们可能会遇到一些问题:动画无法渲染,导致测试失败。

    13 天前
  • 使用 React Router 打造复杂而强大的 SPA 应用

    随着 Web 技术的不断发展,单页应用(Single Page Application,SPA)已经成为了现代 Web 应用的主流。SPA 通过异步加载数据和动态更新页面,提供了更快速、更流畅的用户体...

    13 天前
  • AngularJS 中如何使用 ng-repeat 中的 filter 来过滤数据

    在 AngularJS 中,ng-repeat 指令是用于循环遍历数组或对象并生成 HTML 元素的常用指令。而 ng-repeat 指令中的 filter 属性则是用于过滤数据的功能。

    13 天前
  • 如何在 Chai 中验证 Promise.all

    如何在 Chai 中验证 Promise.all 在前端开发中,Promise.all 是一个非常常用的功能,它可以让我们在多个异步操作完成后再执行一些操作,这个功能在实际开发中非常实用。

    13 天前
  • Mongoose 实现数据批量更新的方式详解

    前言 在前端开发中,经常会涉及到对数据库中的数据进行批量更新的操作。而 Mongoose 是一款 Node.js 平台下的 MongoDB 对象模型工具,它提供了一种方便的方式来操作 MongoDB ...

    13 天前
  • 在使用 lit-element 的时候,如何解决麻烦的 Shadow DOM 的变量传递问题

    前言 在使用 Web Components 的时候,我们通常会使用 Shadow DOM 来实现封装和样式隔离。然而,Shadow DOM 的封闭性也带来了一些挑战,其中之一就是变量传递问题。

    13 天前
  • Tailwind CSS 如何实现动态换肤?

    随着互联网的发展,越来越多的网站和应用开始支持动态换肤功能。动态换肤不仅可以提升用户体验,还可以让用户在不同的环境下选择适合自己的主题,增加用户黏性和满意度。本文将介绍如何使用 Tailwind CS...

    13 天前
  • 如何在 Less 中使用字符串操作函数?

    在前端开发中,样式表是不可或缺的一部分。而 Less 是一种动态样式语言,它是 CSS 的一种扩展。在 Less 中,我们可以使用字符串操作函数来处理字符串,这些函数可以帮助我们更加方便地操作字符串,...

    13 天前