一个高性能的 Vue 高德地图组件库

为什么要开发这样一个组件库?

这个想法来源于之前开发的一个项目,该项目需要在 zoom 16 的级别下渲染 (100 * 100) 的小方格,使用高德地图的多边形覆盖物 Polygon 进行渲染,在 mac 13 寸屏幕下渲染 1k+,在外接 27 寸(不太记得多少寸了)显示屏下需要渲染近 3K 的覆盖物。

我尝试使用 vue-amap 这个组件库,在 1k 覆盖物的情况下需要渲染 5 秒左右,在 3k 覆盖物的渲染下会渲染 30+ 秒,甚至会让浏览器直接崩溃。我选择自己通过 AMap SDK 封装了一个组件,然而性能比 vue-amap 还要差,1k 覆盖物需要耗费 10+ 秒,如果我拿这个交给产品,他估计会打死我。

这里有一个渲染 2000 个覆盖物 fast-amap 与 vue-amap 的对比,可以感受一下。

FastAMap codepen.io/taoxusheng/…
VueAMap codepen.io/taoxusheng/…

为什么在 Vue 中使用高德 SDK 有明显性能问题?

事实上,我们在使用 Vue 开发的时候通过props将数据传递给组件或是data,而 Vue 默认会对这些数据进行deepWatch,而我放在 data 上的 Polygon 实例每次都会被 Vue 绑定,这就是造成性能降低的原因。最后我自己封装了一个 Polygon 的渲染类,1k+覆盖物渲染在 1 秒左右,虽然解决了性能问题,但使用却很不方便,因为在业务中有太多关于渲染处理的代码,无法做到只关心数据问题,需要编写很多配置属性。

FastAMap 是如何解决这个问题的?

在那个项目结束之后我就想封装一个组件,然而却一直有些问题困扰着我。

  1. 如果解决数据被 Vue 绑定的问题?
  2. 地图加载可能是异步的,如果保证使用子组件的时候地图实例已经加载完成?
  3. 一个页面中可能有多个地图,以及多个地图相关的子组件,子组件如何获取地图实例,以及如何保证他们的实例是正确的?

数据解耦

我们通过 props 传递的数据都会被 Vue 绑定,但我们可以通过 clone 一份数据。在组件在 watch 数据,一旦数据变更就进行深 clone,然后实例通过 clone 数据去渲染。虽然 clone 会带来一部分消耗,然而对比数据绑定的消耗几乎微乎其微。

v-if slot

在地图组件中添加一个boolean类型的值mapLoaded,当地图加载完成之后才去渲染子组件。这时候子组件的 mounted 函数中就可以获取到地图实例。

图实例注册表

在 AMap 中封装了一个地图的注册表类,当地图创建成功后将实例添加进注册表,销毁后删除注册表中的实例。而所有的地图组件都需要添加一个注册表的 ID,这样就能保证每个组件都能获取到其对应的地图实例了。

项目地址与文档地址:

github: link.zhihu.com/?target=htt…文档: txs1992.github.io/fast-amap/

原文链接:juejin.im

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