如何在 Jest 中测试截图?

在前端开发中,测试是非常重要的一部分,它可以帮助我们发现代码中的问题,从而减少错误和不必要的开支。而在测试过程中,测试截图也是非常有用的一种方式,可以通过比较截图来了解页面的变化,并进行测试结果的分析。本文将会介绍如何在 Jest 中测试截图。

安装依赖

首先,需要安装两个依赖:jest-puppeteerpixelmatch

jest-puppeteer 是一个 Jest 插件,它能让你在测试过程中使用 Puppeteer。pixelmatch 是一个像素比较工具,它可以比较两张图片的相似程度。

安装命令如下:

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准备测试文件

在 Jest 中,测试文件通常包含两个部分:测试环境的设置和测试用例。创建一个新的测试文件 example.test.js,并在文件中引入依赖:

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接下来,设置 Jest 的环境变量,用于控制 Puppeteer 的启动选项。

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在这个例子中,我们设置了 browserpage,并在 beforeAll() 函数中启动了 Puppeteer,并在 afterAll() 函数中关闭了 Puppeteer。

测试截图

现在我们已经准备好了测试环境,接下来就可以开始测试截图了。

在这里,我们将使用 Handlebars 来生成页面的 HTML。在测试之前,首先需要编写 Handlebars 的模板文件,模板文件可以根据实际情况来编写,这里就不作详细介绍了。

假设我们已经有了一个 example.hbs 的模板文件,我们可以使用 Handlebars.compile() 方法来编译它,并将数据传递给模板。然后,将生成的 HTML 内容写入到文件中。这个过程的代码如下:

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这里的测试代码会生成一张屏幕截图,并和预期的截图进行比较,如果两张截图的差异很小,就说明测试通过了。

总结

本文介绍了如何在 Jest 中测试截图。首先,需要安装 jest-puppeteerpixelmatch 两个依赖。然后在测试文件中编写测试环境的启动代码,之后编写测试截图的代码,并使用 fspath 两个模块来读写文件。这个方法可以帮助我们在开发中更好地发现页面的变化,从而更好地保证代码的质量。

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