Server-Sent Events(SSE)是一种基于 HTTP 的服务器向客户端推送事件的技术。它允许服务器实时地向客户端发送数据,而无需客户端定期轮询服务器。SSE 是一种轻量级的通信协议,适用于实时应用程序,如聊天应用程序、实时数据可视化和实时通知等。
SSE 的工作原理
SSE 基于 HTTP 协议,使用长连接(long polling)来保持客户端和服务器之间的持久连接。当客户端向服务器发送一个 SSE 请求时,服务器会保持连接打开,直到有新的事件可以发送给客户端。当服务器有新事件时,它会使用 HTTP 响应将事件发送给客户端。事件以文本格式发送,并使用特殊的 MIME 类型 text/event-stream
。
与 WebSocket 的区别
与 WebSocket 相比,SSE 的实现更加简单,因为它只需要使用标准的 HTTP 协议和长连接。WebSocket 需要使用 WebSocket 协议和自定义的通信协议。另外,SSE 适用于单向通信,即服务器向客户端发送数据,而客户端不能向服务器发送数据。WebSocket 可以实现双向通信,即客户端和服务器之间可以相互发送数据。
SSE 的 API
SSE 的 API 非常简单,只有一个构造函数 EventSource
,用于创建 SSE 对象。创建 SSE 对象时,需要指定服务器的 URL,如下所示:
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创建 SSE 对象后,可以使用 onmessage
事件监听服务器发送的事件,如下所示:
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在服务器端,可以使用类似以下的代码来发送事件:
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上面的代码每隔一秒钟向客户端发送一个事件,事件的数据是当前时间。注意,在发送事件时,需要在数据前面添加 data:
和一个换行符,然后在数据后面添加两个换行符,以便客户端正确解析事件。
SSE 的浏览器兼容性
SSE 的浏览器兼容性非常好,支持 SSE 的浏览器包括 Chrome、Firefox、Safari、Edge 和 Opera。
总结
本文介绍了 SSE 的基本原理、与 WebSocket 的区别、API 和浏览器兼容性。SSE 是一种非常有用的技术,可以用于实现实时应用程序。如果您想学习更多关于 SSE 的内容,请查阅相关文档和示例代码。
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